“EL DOMADOR DICE ”
(15 min)
OBJETIVOS
· Trabajar todo tipo de contenidos a través del juego.
· Procesar las acciones que nos manda el domador y realizarlas.
MATERIALES Y RECURSOS
La sala o el espacio destinado a psicomotricidad. De esta manera podremos utilizar todo el material disponible para decir a los niños que realicen las acciones.
DESARROLLO
Esta vez vamos a actualizar el juego de “Simón dice…” En nuestro caso diremos: “el domador dice…”
Convertiremos a un niño en domador. Este niño será el encargado de mandar acciones para que el resto de los niños las hagan. Estas acciones pueden trabajar todo tipo de contenidos: desplazamientos, saltos, logicomatemática…
El maestro lo puede hacer primero para que los niños vean un ejemplo.
VARIACIONES DE LA ACTIVIDAD
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